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まずはじめに 持久型とは… 相手のスリープアウトを狙うタイプのベイです。管理人はコレが大好きです。 おすすめ改造例 フェイス メタル以外 クリアウィール アクアリオ メタルウィール アース トラック D125 ボトム D よいところ・まとめ おなじみの、アース+D125+Dの組み合わせ。クリアウィールはビルゴなどでもおk。 持久力が高く、崩されてもD独特の攻撃で相手を撃沈できる。ただし軽いので攻撃型に弱い。だからといって メタルフェイスにすると、攻撃力、防御力、重さはあがるが、せっかくの持久力が台無しになってしまう。 フレイムレオーネDF145D 安定して回ることができるベイ。一度崩されるとなかなか立ち直れないのが難点。
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ロボパーツ一覧(五十音順) HD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) AM(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BS(ア行~ナ行 / ハ行~その他) LG(ア行~ナ行 / ハ行~その他) HDJ AMJ BSJ LGJ コンバージョン 武器・その他 手持ち武器(メイン / サブ) 内蔵武器(メイン / サブ) チューニングパーツ AURAカートリッジ ボイスメモリ ----+----+----+----+----+----+----+-(関連リンク)-+----+----+----+----+----+----+---- ロボ ミックミー パーツ LG / BD おすすめ/LG/ミックミーLGデータ 入手方法 解説 長所 短所 おすすめ/LG/ミックミーLG ページレイアウトテスト1 データ ◆基本データ アイコン パーツ名 サイズ 潜在能力 表記コスト Rank 売却額 カスタマイズ特殊制限 ミックミーLG M S 75 C-0 未調査 C$ 未調査 ◆パーツデータ レベル コスト HP EN EN回復量 歩行制限 飛行制限 重量 射撃 格闘 防御 安定 歩行速度 飛行速度 ジャンプ 1 +75 800 1500 ? (154) 120.0t 120.0t 55.0t 55 55 68 100 70 70 65 30 335 1200 2000 110 (212) 126.5t 126.5t 55.0t 60 60 88 120 80 80 75 入手方法 ロボ販売 - なし パーツ販売 - なし ドロップ - 惑星ダスド その他 - なし 解説 ミックミーのLG LG・BD・BSの機能がひとつのパーツにまとまっている 長所 短所
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おすすめの探偵事務所はどこ? 第一探偵事務所https //daiichi-tantei.com?
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ロボパーツ一覧(五十音順) HD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) AM(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BS(ア行~ナ行 / ハ行~その他) LG(ア行~ナ行 / ハ行~その他) HDJ AMJ BSJ LGJ コンバージョン 武器・その他 手持ち武器(メイン / サブ) 内蔵武器(メイン / サブ) チューニングパーツ AURAカートリッジ ボイスメモリ ----+----+----+----+----+----+----+-(関連リンク)-+----+----+----+----+----+----+---- ロボ キャット・C? パーツ LG? / BD? / HD? / BS? / AM? おすすめ/LG/キャット・CLGデータ 入手方法 解説 長所 短所 コメント おすすめ/LG/キャット・CLG データ ◆基本データ 名称 アイコン サイズ 潜在能力 Rank 特殊効果 売却額 カスタマイズ特殊制限 キャット・CLG M A+ R-4 ? 未調査 C$ なし ◆パーツデータ レベル 重量 コスト HP EN EN回復 射撃 格闘 歩行制限 飛行制限 歩行 飛行 跳躍 物防 ビ防 火防 電防 安定 耐遅 耐凍 1 16.5t 88 230 90 0 (0) x x 95.0t 0.0t 92 x 44 70 35 35 35 x 4% 2% 30 16.5t 350 490 360 0 (0) x x 95.0t 0.0t 155 x 75 146 73 73 73 x 8% 6% 50 0.0t 0 0 0 0 (0) x x 0.0t 0.0t x x x x x x x x x% x% 入手方法 ロボ販売 - なし パーツ販売 - デパート内 「マニモdeガチャ」の景品 販売終了 ドロップ - なし その他 - なし 解説 キャット・C?のLG。 尻尾が付いており、歩く際や飛行中には尻尾がパタパタと左右に揺れる。 一見ネタ用パーツにしか見えないが、LGとしての性能も実は高い。 積載も程々、移動系の数値に穴はなく、物理防御の高さは特筆物。 長所 高レベルでは、物理防御が非常に高い。 数少ない人型パーツ(+尻尾)としてネタアセンにも使える。 短所 スタイルが良く足も長いので、必然的に高さがあり、EN回復量補正を得にくい(単体EN回復量補正156%)。 物理防御以外の防御は低い。 コメント 名前 コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 質問など、上記以外についてはしたらば掲示板へお願いします。
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持っているカード等の兼ね合い好みもあるでしょうからDHにするカードに基本的に同じチーム内に同一選手は入れない物とします。 例外として、①ポジションが変わった選手は可能 ②ASチーム チーム おすすめ選手 1 2 3 ソフトバンク 11S1☆4カブレラ 12S1☆4ペーニャ 西武 ☆3上本 ☆4カーター ☆5中村 ロッテ GP伊志嶺 ☆3清田 ☆3ホワイトセル 日本ハム 限定TSS二岡 ☆4SEホフパワー ☆4二岡 オリックス ☆4李大浩 S1☆3森山 ☆2高橋 楽天 ☆3内村 ☆3中村 ☆2横川 中日 期待の若手堂上剛 GP大島 ☆2ディアス 阪神 ☆4金本12S2 ☆3新井良12S2 強打者ブラゼル 巨人 ☆5ラミレス ☆4村田 ☆2ボウカー ヤクルト ☆4畠山 ☆4ホワイトセル ☆3松井淳 広島 限定TSS前田智 ☆4ニック ☆4エルドレッド 横浜 ☆5スレッジ ☆5ラミレスOP ☆3小池 全AS パ・AS セ・AS コメント 横浜は適材適所を意識するならば「DHはs1☆4石川」が安定。遊撃はs1藤田。 戦力ダウンするが守備を意識するならGP金城を左翼に「DHをs3☆5スレッジ」。遊撃をs1☆4石川からs3☆4石川やs1☆3藤田。 ちなみに純正自動オーダーでは「GP金城がDH」になります。 -- (名無しさん) 2011-10-20 18 41 27 ヤクルトで純正すべて揃っていると、☆4ホワイトセル一塁☆4畠山がDHがよい。 自動オーダーにすると選考基準が各守備位置>DHで守備適正→打力になるので、 一塁☆4畠山、☆4ホワイトセルDHになるがDHはチーム守備力に影響が無いので守備力の勝る ☆4ホワイトセルを一塁に回すのが○ -- (名無しさん) 2011-10-22 13 41 19 巨人使ってるんですが、純正の時、指名打者はどうしたらいいでしょうか? ラミは4番レフトです。 -- (名無しさん) 2011-10-31 00 45 46 ロッテは守備高い福浦を ファーストにしてアチャ をDHの方が良さげ -- (ズレータ) 2011-11-14 11 15 08 阪神はDH金本は候補に入らないのですか? ☆2浅井s1,☆2林s1もなかなかスタメンでもいい能力だと思いますので・・ -- (名無しさん) 2011-12-23 01 52 08 巨人はDHラミレスだけ? 高橋由伸はないの? -- (ミスター) 2012-01-23 12 20 55 ↑もともと守備そこそこ高いし、ラミレスの致命的な守備力と他の外野手の能力考えると、由伸DHはないかもな。 ただ、亀井や鈴木、松本との兼ね合いもあると思う。 -- (名無しさん) 2012-01-31 20 46 52 阪神はファースト関本☆3、DHブラゼル☆4の方が良いのでは? DH金本にすると、左翼がいなくなる。 -- (名無しさん) 2012-02-04 10 24 56 ↑激しく同感! -- (名無しさん) 2012-02-17 12 54 22 ↑・↑↑阪神って適材適所捨ててDH金本の人が多いんじゃなかったけ? ここは皆が自由に編集できないから放置って感じだけど;; -- (名無しさん) 2012-02-17 13 44 14 ↑試合すればわかるが阪神でも適材適所の人が圧倒的に多い。 DHはブラゼルが安定している。 -- (名無しさん) 2012-02-27 17 42 19 横浜はやっぱりラミレス? -- (名無しさん) 2012-03-26 18 33 22 ↑あの守備力では、どこも守らせられんorz -- (名無しさん) 2012-04-01 11 00 54 ↑しかしスレッジがいないと適材適所のために・・・ -- (名無しさん) 2012-05-26 22 46 52 楽天はコーチTSS田淵をDHに入れると☆4山崎が要らない子に… 代打出したくないしなぁ( _ ) -- (名無しさん) 2012-06-18 03 21 04 楽天純正の場合時超出ちゃう田淵は正直いらない子 -- (名無しさん) 2012-06-23 04 36 56 西武更新してみた -- (名無しさん) 2012-07-10 02 30 48 代打重量持ちの☆3上本がDH第一候補かと。ちなみにフェルナンデスは代打無しなので代打推奨。 -- (名無しさん) 2012-07-22 11 37 20 適当に編集しておきました 修正はご自由にお願いします -- (名無しさん) 2012-08-19 23 39 31 DENAはラミレス一択!! -- (名無しさん) 2014-03-14 23 43 17 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ロボパーツ一覧(五十音順) HD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) AM(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BS(ア行~ナ行 / ハ行~その他) LG(ア行~ナ行 / ハ行~その他) HDJ AMJ BSJ LGJ コンバージョン 武器・その他 手持ち武器(メイン / サブ) 内蔵武器(メイン / サブ) チューニングパーツ AURAカートリッジ ボイスメモリ ----+----+----+----+----+----+----+-(関連リンク)-+----+----+----+----+----+----+---- ロボ ユニクル パーツ LG / BD / HD / BS おすすめ/BS/ユニクルBSデータ 入手方法 解説 長所 短所 コメント おすすめ/BS/ユニクルBS データ ◆基本データ 名称 アイコン サイズ 潜在能力(解放後Lv30以上) Rank 特殊効果 売却額 カスタマイズ特殊制限 ユニクルBS M ?(?) C-2 なし 30C$ なし ◆パーツデータ レベル 重量 コスト HP EN EN回復 射撃 格闘 歩行制限 飛行制限 歩行 飛行 跳躍 物防 ビ防 火防 電防 安定 耐遅 耐凍 1 17.0t 31 - 250 0 (0) - - - 140.0t - 85 45 - - - - - - - 30 (?)t 165 - 300 0 (0) - - - 142.5t - 90 50 - - - - - - - 50 (?)t 217 - 350 0 (0) - - - 145.0t - 95 55 - - - - - - - 入手方法 ロボ販売 - なし パーツ販売 - なし ドロップ - なし その他 - インディゴ遺跡報酬 解説 ユニクルのBS。 曲線主体のデザインが特徴。他のユニクルパーツと違いギミックはなく、デザイン的にも大人し目。 長所 この重量帯のBSは選択肢が少なく、何が何でもLGとBSの積載を合わせたい、という状況(があるかどうかは別にして)では出番がある可能性がある。 短所 多少の積載の差を気にしないのであれば、空戦エルデバインBS4など近い積載帯でより高性能なものはある。 BSとしての性能は平凡であり、進んで使う必要性は少ない。 コメント 名前 コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 質問など、上記以外についてはしたらば掲示板へお願いします。
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ロボパーツ一覧(五十音順) HD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) AM(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BS(ア行~ナ行 / ハ行~その他) LG(ア行~ナ行 / ハ行~その他) HDJ AMJ BSJ LGJ コンバージョン 武器・その他 手持ち武器(メイン / サブ) 内蔵武器(メイン / サブ) チューニングパーツ AURAカートリッジ ボイスメモリ ----+----+----+----+----+----+----+-(関連リンク)-+----+----+----+----+----+----+---- ロボ ディカロス / エレ・ディカロス パーツ LG / BD / HD / BS / AM / AM2 / AM3 おすすめ/AM/ディカロスAM2データ 入手方法 解説 長所 短所 コメント おすすめ/AM/ディカロスAM2 データ ◆基本データ 名称 アイコン サイズ 潜在能力(解放後Lv30以上) Rank 特殊効果 売却額 カスタマイズ特殊制限 ディカロスAM2 S ?(?) R-3 なし 未調査 C$ なし ◆パーツデータ レベル 重量 コスト HP EN EN回復 射撃 格闘 歩行制限 飛行制限 歩行 飛行 跳躍 物防 ビ防 火防 電防 安定 耐遅 耐凍 1 16.0t 21 150 240 0 (0) 65 70 0.0t 0.0t x x x 55 40 15 55 53 x% x% 30 16.0t 294 350 300 0 (0) 110 150 0.0t 0.0t x x x 125 113 55 125 150 x% x% 50 16.0t 390 480 340 0 (0) 120 155 0.0t 0.0t x x x 140 128 65 140 155 x% x% ◆武装データ 武器名 分類 属性 表記攻撃力 実攻撃力 LvCap解放 弾速 射程 EN 遅 凍 安定 SUNSET BURST メインウェポン 火炎 98×4 最低98 - 最高163×3発同時×4回 225 270 190 61 - - ? HORMING LASER サブウェポン ビーム 110 最低110 - 最高200×3発同時×1回 305 180 340 140 - - ? HORMING LASERは一本につき2段ヒット 表記威力は三本x全段ヒット時の威力。 入手方法 ロボ販売 - デパート パーツ販売 - なし ドロップ - なし その他 - なし 解説 ディカロスの武器内蔵AM。 見かけは手持ちウェポンのようだがれっきとした内蔵ウェポンである。 内蔵のない方のAMに比べて5t重く、射撃・格闘もやや低い。 総合的に見て、劣化EXショットガンとサブのホーミングレーザーが付いて16tなので、 重量に対する性能としては比較的良好。 メイン選択時に銃部が展開するギミック付き。 メインのサンセットバーストは3発の弾が飛んでいくショットガン系ウェポン。 カンスト付近ならばEXショットガン程ではないが、高火力・高スタン。 リロードは短めでシングル時はEN消費もさほどでもない。 解放前のW運用は燃費の悪化のみ目立つ為、非推奨。 真ん中の弾は、なぜか標的より上の方に飛んでいく仕様になっていて、 中~遠距離ではほとんど当たらない。 ただし、射撃角度がずれたりすると、時たま当たることがある。 左右の弾も拡散角度がわりと広いので、距離が遠いと当たらない。 ただし、敵が群れている場合、周りの敵に当たることが多い。 2009/4/16?のアップデートで3発の弾がちゃんと並んで飛ぶようになったので、 真ん中の弾は離れていても割とサクサク当たるようになった。 特殊な仕様で、移動集弾率よりも静止集弾率の方が大幅に低い。 レベルキャップ開放後、WGUSにより同時発射数が増加する。 Lv31で中央の弾が重なり4発に、 Lv41で6発となる。 Lv41以上の威力カンスト状態でW運用した場合の火力は極端に高く、これに勝るのはキングラピーLGとディカロスAM3ぐらい。 サブのホーミングレーザーは、ミサイル同様のマルチロック武器。最大ロック数は3。 細いレーザーを左・上・右と三方向へ発射する。 弾速が速く、誘導もそれなりにあるが、三方向へ大きく迂回する形で発射されるため、 狭い場所では使えず、近~中距離の敵や高速で向かってくる敵には当てづらい。 レーザーゆえか誘導は直線的な軌道なので、小さい敵や高速移動している敵には少し当てづらい。 また安定値を必要としないレーザー系武器にも関わらず反動で後退する。 これは同系の武器を内蔵したどのパーツにも見られない固有のモーション。 火力はやや物足りないがEN消費が少なく、ロックオン速度・リロードは速い。 サブ武器としてはベネブでもそこそこ使えるレベル。 長所 格闘能力が比較的高い。 火炎以外の防御と安定が高い。 武器内蔵AMにしては軽量。 レベルキャップ解放後、上限威力が跳ね上がる(162⇒225)。 短所 解放後の性能が、他高性能パーツ同様に 装備しているだけで嫌われる場合がある。 必要経験値がかなり高く、また低Lv時は弱い。 射撃・火炎防御が低い。 内蔵メイン武器はロックオンしても集弾率が悪い。 内蔵サブ武器は癖があり、火力も少し物足りない。 コメント 1つのパーツで2種類の属性攻撃ができるのは長所だと思ったんですがいかがでしょうか? -- 名無しさん (2009-05-15 19 56 25) キャップ解放後、Wで運用するとステータス画面表記上の威力は168が最大のようです。 -- 名無しさん (2009-08-18 23 16 00) ↑はW運用時のメインの最大値、です。Wでない場合はメインの最大は225ですね。 -- 名無しさん (2009-08-18 23 19 21) Lv31で4発を確認しましたので、追記しました 問題がありましたら修正お願いします -- 名無しさん (2009-09-27 23 22 24) 短所の『内蔵武器は癖があり、火力も少し物足りない。 』という記述ですが、これはサブについての言及であるので、サブであることを明記したほうが良いのではないでしょうか。 予備知識無しでこの一文を読みますと、メイン・サブ共に火力が足りないという印象を受けかねません。 -- 名無しさん (2009-09-28 12 45 38) ↑実際問題として、キャップ開放前は威力不足。 特筆するほどの火力になるにはレベル41以降の発射数増加以降なので、 訂正するとしたら『開放前は~』にするのが妥当かなと思う。 -- 名無しさん (2009-09-28 18 58 38) 31以降だと劣化ってほどではないと思います、使い方によっては解放後ならこちらのほうが強いかと。 -- 名無しさん (2009-11-21 12 25 49) 安定性102で完全に反動はなくなりましたが、どの値で完全に反動がなくなるかは分かりません。(87の場合、反動有) -- ファミリー (2010-09-13 22 18 51) ↑はメインですw連レススミマセン・・・。 -- ファミリー (2010-09-13 22 19 13) 解放後の威力がどちらも書いてなかったので書かせていただきました 齟齬があったり、他のところにエラーが出ていた場合はお手数ですが発見した方が修正してください -- クーロン茶 (2011-01-02 23 55 59) 解放後に威力が上がるって書いてありますが29Lvで虹2個つけたら威力225になったので開放前の上限が162というのはおかしいと思います -- 名無しさん (2011-04-02 22 25 03) 解放してあればLv30超えてなくても威力上限は上がりますよ -- 名無しさん (2011-04-02 22 39 59) 解説のところ『特殊な仕様で、移動集弾率よりも静止集弾率の方が大幅に低い。』ってあるけど逆じゃない? -- 名無しさん (2011-04-03 10 48 25) ↑移動集弾率<静止集弾率 これが普通(端的に言うと、「動きながらだとブレる」)。 ディカAM2は逆に、移動集弾率>静止集弾率(文中の『特殊な使用』)。こういうことだと思います。 -- 名無しさん (2011-04-03 12 27 55) ↑↑ 解放した機体でやるとダメなんですね 解放してない機体でやったら威力163だったのですいませんでした -- 名無しさん (2011-04-03 13 59 13) これは同系の武器を内蔵したどのパーツにも見られない固有のモーション。 アンテビーターがあるので、完全固有ではなくなりましした -- 名無しさん (2011-05-18 19 39 18) EXショットガンより強いと思うのですが -- 名無しさん (2011-10-27 16 52 17) ↑それ属性 -- 名無しさん (2011-10-29 10 55 57) そんなことないです。EXショットガン 74×11=814 ディカロスAM2 225×6=1350 -- 名無しさん (2011-11-01 06 54 01) そこまでいくには相当鍛えなきゃならんわけで そもそも武器としての特性がかなり違うから一概に比べられんよ -- 名無しさん (2011-11-01 19 22 28) ↑↑ かなり上の方に書いてあるんだが、Wの最大は168だそうだが・・・ それに↑の人が言ってる通り、かなりのコストが必要なはず。 そうなると必然的にLvも必要なわけで、条件さえ整えばすぐ使えるEXSGとは装備の手順から違うと思う -- 名無しさん (2011-11-01 23 43 40) ↑シングルは225のため合っています -- 名無しさん (2011-11-02 07 43 17) ↑すまん、WGUSの弾数増加を完全に忘れていた ただ、そもそもそこまでのLvにできる人はもはやEXSGは主力じゃないと思う そのLv以前ではディカも本領を発揮できないわけで、そういう意味から言っても同種の扱いをするべきではないと思う それに、元々劣化EXSGとしてたのは開放前の話のようで、ちゃんとLv41以降に「これに勝るのはキングラピーくらい」と強大な火力の例えがされてたと思うんだけども・・・ -- 名無しさん (2011-11-02 17 32 38) ↑すいません俺も見落としていました。しかしディかロスAM3のほうが火力高いと思うのですが -- 名無しさん (2011-11-03 08 15 54) ↑そこまで話をすり替えるともはやこのページでする話じゃない -- 名無しさん (2011-11-03 11 25 31) 既出かも知れないけど現在はベネブMCのクリア報酬で入手可能っていうのは? -- 名無しさん (2012-03-18 22 07 11) 名前 コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 上記以外についてはしたらば掲示板の方でお願いします。
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ロボパーツ一覧(五十音順) HD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) AM(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BS(ア行~ナ行 / ハ行~その他) LG(ア行~ナ行 / ハ行~その他) HDJ AMJ BSJ LGJ コンバージョン 武器・その他 手持ち武器(メイン / サブ) 内蔵武器(メイン / サブ) チューニングパーツ AURAカートリッジ ボイスメモリ おすすめ/BS/ミサイルポッドBSデータ 入手方法 解説 長所 短所 コメント おすすめ/BS/ミサイルポッドBS データ ◆基本データ 名称 アイコン サイズ 潜在能力(解放後Lv30以上) Rank 特殊効果 売却額 カスタマイズ特殊制限 ミサイルポッドBS ? A(C) R-4 なし 未調査 C$ なし ◆パーツデータ レベル 重量 コスト HP EN EN回復 射撃 格闘 歩行制限 飛行制限 歩行 飛行 跳躍 物防 ビ防 火防 電防 安定 耐遅 耐凍 1 33.0t 80 0 320 0 (0) x x 0.0t 130.5t x 77 41 x x x x x x% x% 30 33.0t 242 0 520 0 (0) x x 0.0t 130.5t x 121 61 x x x x x x% x% 50 33.0t 382 0 520 0 (0) x x 0.0t 130.5t x 121 61 x x x x x x% x% ◆武装データ 武器名 分類 属性 表記攻撃力 実攻撃力 LvCap解放 弾速 射程 EN 遅 凍 安定 HOMING MISSILE サブウェポン 物理 270×1回 最低?? - 最高??×1回×6同時 ? 250 250 200 ? ? ? 入手方法 ロボ販売 - なし パーツ販売 - デパート ドロップ - なし その他 - なし 解説 名前のとおりサブミサイルを6発同時発射するBS。 見た目も良く、基本性能もそれほど悪くない。 内蔵サブミサイルは、ヘリンガルのミサイルと同じようなミサイルを4体同時ロックオンし、6発発射する。 誘導性能は初期誘導は少なめだが、しばらくしてからの誘導が非常に強い。 長所 内蔵サブは浪漫が詰まっているほか、実戦でもそこそこ使える。 また、BSとしてもENは多めになっていて、更に積載も上書きしやすい大きさになっている。 Lv30で121と速めの飛行速度になっていて、単BSでも十分使える。 短所 内蔵サブは初期誘導が少なく、近くの敵にはほとんど当たらない。 また、射程も長くないため、中距離の敵にしか当てることができない。 低い位置に接続すると、発射後に地面に当たる無駄弾が出るため、全弾当てたい場合には高い位置に接続する必要がある。 しかし縦に長い形になっている為、高い位置に接続すると高さ補正に引っかかりやすい。 コメント 短所に高さ補正に引っ掛かりやすいことを追加したらどうでしょうか? -- 名無しさん (2010-01-13 16 14 09) これはいいパーツ^^ 結構使える^^ シュトルバンガーに並ぶミサイル^^ -- 名無しさん (2010-12-06 21 43 55) ↑ シュトルバンガーの何と比べたのかわかりませんが、特性がかなり違いますので並んだりしないと思います。 個人的には好きなパーツですが、壊れ性能とかではありません。 【済】書かれていない短所としては、S機など低い位置につけると2発は地面に当たって無駄になります。 全弾当てたいならただでさえサイズ補正にかかりやすいBSを高い位置につける必要があります。 -- 名無しさん (2010-12-06 22 56 58) ENR下げやすいのは相変わらずですが無駄弾のほうは修正されています。 以前なら地面に当たっていた機体構成でも全弾目標に向かうようになっています。 -- 名無しさん (2011-06-19 07 30 37) 名前 コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 質問など、上記以外についてはしたらば掲示板へお願いします。
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ロボパーツ一覧(五十音順) HD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) AM(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BS(ア行~ナ行 / ハ行~その他) LG(ア行~ナ行 / ハ行~その他) HDJ AMJ BSJ LGJ コンバージョン 武器・その他 手持ち武器(メイン / サブ) 内蔵武器(メイン / サブ) チューニングパーツ AURAカートリッジ ボイスメモリ ----+----+----+----+----+----+----+-(関連リンク)-+----+----+----+----+----+----+---- ロボ エスエルX / エスエルXX パーツ LG / LG2 / BD / BD2 / HD / HD2 / BS / AM / AM2 おすすめ/BS/エスエルBSデータ 入手方法 解説 長所 短所 コメント おすすめ/BS/エスエルBS ページレイアウトテスト1 データ ◆基本データ アイコン パーツ名 サイズ 潜在能力 表記コスト Rank 売却額 カスタマイズ特殊制限 エスエルBS M C 57 C-1 506C$ なし ◆パーツデータ レベル コスト HP EN EN回復量 歩行制限 飛行制限 重量 射撃 格闘 防御 安定 歩行速度 飛行速度 ジャンプ 1 +57 0 370 0 (0) 0.0t 193.5t 24.0t 1 1 1 1 1 52 ? 30 115 0 400 0 (0) 0.0t 193.5t 24.0t 1 1 1 1 1 67 37 入手方法 ロボ販売 - 惑星ガルド クロゴケシティ パーツ販売 - なし ドロップ - 惑星ゲルニア カンビ遺跡B1F~B5F その他 - なし 解説 エスエルX及びエスエルXXのBS。 長所 小さいBSなのでよほど小さい機体につけない限り、EN回復を損なうことがない。 ブーチャー系BSと積載や重量が似ているため、多段の底上げに使うことができる。 短所 BSとしての性能は低い。 ブーチャー系BSの積載底上げとしては使えるが ブーチャー系BSをふたつ使えば事足りるため有効活用が限定的。 コメント 名前 コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 上記以外についてはしたらば掲示板の方でお願いします。
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ロボパーツ一覧(五十音順) HD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) AM(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BS(ア行~ナ行 / ハ行~その他) LG(ア行~ナ行 / ハ行~その他) HDJ AMJ BSJ LGJ コンバージョン 武器・その他 手持ち武器(メイン / サブ) 内蔵武器(メイン / サブ) チューニングパーツ AURAカートリッジ ボイスメモリ ----+----+----+----+----+----+----+-(関連リンク)-+----+----+----+----+----+----+---- ロボ シャドウハンター パーツ LG / BD / HD / BS / AM おすすめ/AM/シャドウハンターAMデータ 入手方法 解説 長所 短所 コメント おすすめ/AM/シャドウハンターAM データ ◆基本データ 名称 アイコン サイズ 潜在能力(解放後Lv30以上) Rank 特殊効果 売却額 カスタマイズ特殊制限 シャドウハンターAM S A(?) R-1 - 未調査 C$ - ◆パーツデータ レベル 重量 コスト HP EN EN回復 射撃 格闘 歩行制限 飛行制限 歩行 飛行 跳躍 物防 ビ防 火防 電防 安定 耐遅 耐凍 1 6.5t 48 130 60 0 (0) 69 72 0.0t 0.0t - - - 49 59 59 59 48 - - 30 6.5t 153 225 60 0 (0) 144 150 0.0t 0.0t - - - 70 103 103 103 86 - - 50 6.5t 254 320 70 0 (0) 158 165 0.0t 0.0t - - - 79 115 115 115 94 - - 入手方法 ロボ販売 - 惑星ポイーン ポルドシティ パーツ販売 - なし ドロップ - なし その他 - なし 解説 シャドウハンターのAM。 長所 射撃・格闘が高く、シャーオック産武器などのよほど必要値が高い物を除けば、 ほとんどの手持ち武器はレベルを上げるだけで持つことが出来る。 非常に軽い。 短所 軽量AMらしく安定は低く、物理防御も若干低め。 コメント 名前 コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 質問など、上記以外についてはしたらば掲示板へお願いします。